Zielsetzung:
Entwicklung einer mobilen Unity-App für ein EdTech-Startup, das Schüler:innen in Entwicklungsländern (z. B. Indien) beim praxisorientierten Lernen unterstützt.
Bildungsplattform – Interaktive Lern-App (Prototyp)
10/2018 – 06/2022
Lerninhalte & Features:
• Interaktive 3D-Visualisierungen per AR (Plane Detection, Image Tracking)
• Quizmodule mit Auswertung & Punktesystem
• Videoeinheiten mit Greenscreen-Experten
• Rollenbasiertes Lehrer-Dashboard mit Kapitelsteuerung
Technik & Umsetzung:
• Tech Stack: Unity (C#), Firebase (Auth, Firestore, Realtime DB), ARFoundation, Vuforia, Google Cloud
• Inhalte via DLC
• Optimiert für Android/iOS inkl. Low-End-Devices
• Durchführung von Alpha- und Beta-Tests
Meine Rolle:
Fullstack Unity-Entwickler – Architektur, UI/UX, Backend-Anbindung, AR-Logik, Deployment
Status:
Interner Prototyp (NDA-geschützt)
Zielsetzung:
Entwicklung mehrerer AR-Prototypen zur visuellen Produktpräsentation und Kundeninteraktion – u. a. auf Messen, in Pitches und für interne Marketingzwecke. Ziel war es, komplexe Inhalte intuitiv, immersiv und visuell ansprechend zu vermitteln.
Interaktive AR-Demoprojekte & Präsentations-Prototypen
08/2019 – 06/2022
Solarpanel-Demo
Tech Stack:
Unity, Blender, Photoshop, Premiere Pro




Meine Partner









Kernkompetenzen
Unity Projekte
C#
Export auf
iOS,
Android,
WebGL
Augmented Reality
Deep Links
Downloadable Content via Addressables
Quiz
Drag and Drop
Firebase
Authentication
Database
Storage
Vuforia
Nebenkompetenzen
Unreal Engine (C++)
Blender
Python
CAD
FEM
LabVIEW
Adobe
Photoshop
Premiere Pro
Microsoft Office