Zielsetzung:
Entwicklung einer mobilen Unity-App für ein EdTech-Startup, das Schüler:innen in Entwicklungsländern (z. B. Indien) beim praxisorientierten Lernen unterstützt.

Bildungsplattform – Interaktive Lern-App (Prototyp)

10/2018 – 06/2022

Lerninhalte & Features:
• Interaktive 3D-Visualisierungen per AR (Plane Detection, Image Tracking)
• Quizmodule mit Auswertung & Punktesystem
• Videoeinheiten mit Greenscreen-Experten
• Rollenbasiertes Lehrer-Dashboard mit Kapitelsteuerung

Technik & Umsetzung:
Tech Stack: Unity (C#), Firebase (Auth, Firestore, Realtime DB), ARFoundation, Vuforia, Google Cloud
• Inhalte via DLC
• Optimiert für Android/iOS inkl. Low-End-Devices
• Durchführung von Alpha- und Beta-Tests

Meine Rolle:
Fullstack Unity-Entwickler – Architektur, UI/UX, Backend-Anbindung, AR-Logik, Deployment

Status:
Interner Prototyp (NDA-geschützt)

Zielsetzung:
Entwicklung mehrerer AR-Prototypen zur visuellen Produktpräsentation und Kundeninteraktion – u. a. auf Messen, in Pitches und für interne Marketingzwecke. Ziel war es, komplexe Inhalte intuitiv, immersiv und visuell ansprechend zu vermitteln.

Interaktive AR-Demoprojekte & Präsentations-Prototypen

08/2019 – 06/2022
Solarpanel-Demo

Tech Stack:
Unity, Blender, Photoshop, Premiere Pro

Meine Partner

Kernkompetenzen

Unity Projekte

  • C#

  • Export auf

    • iOS,

    • Android,

    • WebGL

  • Augmented Reality

  • Deep Links

  • Downloadable Content via Addressables

  • Quiz

  • Drag and Drop

  • Firebase

    • Authentication

    • Database

    • Storage

  • Vuforia

Nebenkompetenzen

  • Unreal Engine (C++)

  • Blender

  • Python

  • CAD

  • FEM

  • LabVIEW

  • Adobe

    • Photoshop

    • Premiere Pro

  • Microsoft Office